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克制:给颜色和字体做预算

开场:好看的界面是省出来的

好看的界面大多不是加出来的,是省出来的。这一节给你一套预算表:一个主色加中性色、两种字重、一套圆角。超预算的东西再好看也砍。

一句话速览:一个主色、两种字重、一套圆角。往界面里加颜色看它变成年会海报,再一键做减法,感受高级感回来的瞬间。

一、先给颜色和字体定个预算

预算制的规则很短:

  • 一个主色,其余交给黑白灰的中性色
  • 两种字重,正文一档强调一档
  • 一套圆角,定一个数处处沿用

想加第二种彩色时,先问自己一句「它值不值得动预算」,多数时候答案是省下来。

「每多加一种颜色,已有的每种颜色都在贬值。」 颜色的价值在于稀缺:只有一处玫红时,它就是全场焦点;有六种彩色时,谁都当不了焦点。

二、反着来:删到破坏为止

《About Face 4》给过一个可执行的办法:删减东西,直到删掉某件破坏了设计为止,再把最后删掉的那件加回来。一张促销卡堆了六件装饰(跑马灯公告、HOT 贴纸、NEW 贴纸、优惠券条、第二个按钮、渐变底色),逐件点掉,哪件删了页面就破,你自然会知道——六件未必都是装饰,有两件是筋骨,删了就破。

三、差不多一样?那就做成一模一样

克制还有一条更细的纪律,管的是「差不多」。《About Face 4》把话说得很重:不必要的差异是一致设计的大敌。两个间距几乎一样,就调成同一个数;两种颜色几乎一样,就用同一个。每处差异的存在都要有理由,找不出理由,就消除它。

一张卡上的三处「差不多」:行距一处 12 一处 15,两枚标签的粉一深一浅,字号 13 和 13.5 混着用。单独看每处都说得过去,叠在一起就是股说不出的松散。

四、颜色的音量键:饱和度

颜色预算管的是「几种」,饱和度管的是「多响」。《About Face 4》提醒过:高饱和的颜色个个都在喊,凑在一起就是嘉年华效应,用户会被吵得不堪重负。同样三个标签,把饱和度当音量键推:35% 上下是工作界面的舒适区——分得清轻重,又不吵。

五、廉价感从哪来

界面显得廉价,最常见的原因是颜色太多且互相打架。觉得页面廉价,按顺序查:

  1. 先数彩色有几种
  2. 再数字重有几档
  3. 最后看圆角统不统一

本节要点

  • 预算制三条: 一个主色加中性色、两种字重、一套圆角。想突破预算,先问值不值。
  • 每多一种颜色,已有的颜色都在贬值。 做减法比做加法更常出效果,删颜色是性价比最高的一步。
  • 觉得页面廉价,按顺序查: 先数彩色有几种,再数字重有几档,最后看圆角统不统一。
  • 两条可执行的纪律: 差不多一样就做成一模一样;拿不准要不要留,就删到破坏为止,再把最后删掉的那件加回来。
克制:给颜色和字体做预算
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作者
clxstart
发布于
2026-10-11
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0
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