3009 字
约 10 分钟
14
5. Go语言运算符
2026-09-25
无标签
- Go语言运算符 秀才 2025年2月14日 大约 9 分钟 Go语言 Go语言 golang go基础语法 运算符 此页内容 1. 算术运算符 2. 关系运算符 3. 逻辑运算符 4. 位运算符 5. 赋值运算符 6. 其他运算符 7. 运算符优先级 Go语言跟其他语言一样,运算符大体上也分为以下几种: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符 1. 算术运算符 A=10,B=20 运算符 描述 实例 + 相加 A + B 输出结果 30 - 相减 A - B 输出结果 -10 * 相乘 A * B 输出结果 200 / 相除 B / A 输出结果 2 % 求余 B % A 输出结果 0 ++ 自增 A++ 输出结果 11 -- 自减 A-- 输出结果 9 代码展示:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 21
var b int = 10
var c int
c = a + b
fmt.Printf("第一行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a - b
fmt.Printf("第二行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a * b
fmt.Printf("第三行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a / b
fmt.Printf("第四行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a % b
fmt.Printf("第五行 - c 的值为 %d\n", c )
a++
fmt.Printf("第六行 - a 的值为 %d\n", a )
a=21 // 为了方便测试,a 这里重新赋值为 21
a--
fmt.Printf("第七行 - a 的值为 %d\n", a )
}
运算结果:
第一行 - c 的值为 30
第二行 - c 的值为 10
第三行 - c 的值为 210
第四行 - c 的值为 2
第五行 - c 的值为 1
第六行 - a 的值为 22
第七行 - a 的值为 20
- 关系运算符 A=10,B=20 运算符 描述 实例 == 相等 A == B 输出结果 false != 不相等 A != B 输出结果 true > 大于 A > B 输出结果 false < 小于 A < B 输出结果 true >= 大于等于 A >= B 输出结果 false <= 小于等于 A <= B 输出结果 true 代码展示:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 21
var b int = 10
if( a == b ) {
fmt.Printf("第一行 - a 等于 b\n" )
} else {
fmt.Printf("第一行 - a 不等于 b\n" )
}
if ( a < b ) {
fmt.Printf("第二行 - a 小于 b\n" )
} else {
fmt.Printf("第二行 - a 不小于 b\n" )
}
if ( a > b ) {
fmt.Printf("第三行 - a 大于 b\n" )
} else {
fmt.Printf("第三行 - a 不大于 b\n" )
}
/* Lets change value of a and b */
a = 5
b = 20
if ( a <= b ) {
fmt.Printf("第四行 - a 小于等于 b\n" )
}
if ( b >= a ) {
fmt.Printf("第五行 - b 大于等于 a\n" )
}
}
运算结果:
第一行 - a 不等于 b
第二行 - a 小于 b
第三行 - a 大于 b
第四行 - a 小于等于 b
第五行 - b 大于等于 a
- 逻辑运算符 A=10,B=20 运算符 描述 实例 && 逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 true,则条件 True,否则为 false。 (A && B) 为 false || 逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 true,则条件 True,否则为 false。 (A || B) 为 true ! 逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 true,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 true。 !(A && B) 为 true 代码展示:
package main
import "fmt"
func main() {
var a bool = true
var b bool = false
if ( a && b ) {
fmt.Printf("第一行 - 条件为 true\n" )
}
if ( a || b ) {
fmt.Printf("第二行 - 条件为 true\n" )
}
/* 修改 a 和 b 的值 */
a = false
b = true
if ( a && b ) {
fmt.Printf("第三行 - 条件为 true\n" )
} else {
fmt.Printf("第三行 - 条件为 false\n" )
}
if ( !(a && b) ) {
fmt.Printf("第四行 - 条件为 true\n" )
}
}
运算结果:
第一行 - 条件为 true
第二行 - 条件为 true
第三行 - 条件为 false
第四行 - 条件为 true
- 位运算符 位运算符是对内存中的二进制数进行按位运算,包括&,|, ^ ,<<,>>这么几种 A=10,B=20 运算符 描述 实例 & 按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。 (A & B) 结果为 0 0 0 0 1 0 0 0 | 按位或运算符" "是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。 ^ 按位异或运算符"^"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。 (A ^ B) 结果为 0 0 1 1 0 0 0 0 << 左移运算符"<<"是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把"<<"左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 A << 2 结果为 40 , 2 左移 2 位 = 40 >> 右移运算符">>"是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。 其功能是把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,">>"右边的数指定移动的位数。 A >> 2 结果为 10 , 10 右移 2 位 = 10 代码展示:
package main
import "fmt"
func main() {
var a uint = 60 /* 60 = 0011 1100 */
var b uint = 13 /* 13 = 0000 1101 */
var c uint = 0
c = a & b /* 12 = 0000 1100 */
fmt.Printf("第一行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a | b /* 61 = 0011 1101 */
fmt.Printf("第二行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a ^ b /* 49 = 0011 0001 */
fmt.Printf("第三行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a << 2 /* 240 = 1111 0000 */
fmt.Printf("第四行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a >> 2 /* 15 = 0000 1111 */
fmt.Printf("第五行 - c 的值为 %d\n", c )
}
运算结果:
第一行 - c 的值为 12
第二行 - c 的值为 61
第三行 - c 的值为 49
第四行 - c 的值为 240
第五行 - c 的值为 15
- 赋值运算符 A=10,B=20 运算符 描述 实例 = 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C += 相加后再赋值 C += A 等于 C = C + A -= 相减后再赋值 C -= A 等于 C = C - A *= 相乘后再赋值 C *= A 等于 C = C * A /= 相除后再赋值 C /= A 等于 C = C / A %= 求余后再赋值 C %= A 等于 C = C % A <<= 左移后赋值 C <<= 2 等于 C = C << 2 >>= 右移后赋值 C >>= 2 等于 C = C >> 2 &= 按位与后赋值 C &= 2 等于 C = C & 2 ^= 按位异或后赋值 C ^= 2 等于 C = C ^ 2 |= 按位或后赋值 C |= 2 等于 C = C | 2 代码展示:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 21
var c int
c = a
fmt.Printf("第 1 行 - = 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c += a
fmt.Printf("第 2 行 - += 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c -= a
fmt.Printf("第 3 行 - -= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c *= a
fmt.Printf("第 4 行 - *= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c /= a
fmt.Printf("第 5 行 - /= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c = 200;
c <<= 2
fmt.Printf("第 6行 - <<= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c >>= 2
fmt.Printf("第 7 行 - >>= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c &= 2
fmt.Printf("第 8 行 - &= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c ^= 2
fmt.Printf("第 9 行 - ^= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c |= 2
fmt.Printf("第 10 行 - |= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
}
运算结果:
第 1 行 - = 运算符实例,c 值为 = 21
第 2 行 - += 运算符实例,c 值为 = 42
第 3 行 - -= 运算符实例,c 值为 = 21
第 4 行 - *= 运算符实例,c 值为 = 441
第 5 行 - /= 运算符实例,c 值为 = 21
第 6行 - <<= 运算符实例,c 值为 = 800
第 7 行 - >>= 运算符实例,c 值为 = 200
第 8 行 - &= 运算符实例,c 值为 = 0
第 9 行 - ^= 运算符实例,c 值为 = 2
第 10 行 - |= 运算符实例c 值为 = 2
- 其他运算符 Go语言跟c++语言一样也有指针和地址的概念,所以也会有取地址运算符&和指针运算符*。 A=10,B=20 运算符 描述 实例 & 返回变量存储地址 &a; 将给出变量的实际地址。 * 指针变量。 *a; 是一个指针变量 代码展示:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 4
var b int32
var c float32
var ptr *int
/* 运算符实例 */
fmt.Printf("第 1 行 - a 变量类型为 = %T\n", a );
fmt.Printf("第 2 行 - b 变量类型为 = %T\n", b );
fmt.Printf("第 3 行 - c 变量类型为 = %T\n", c );
/* & 和 * 运算符实例 */
ptr = &a /* 'ptr' 包含了 'a' 变量的地址 */
fmt.Printf("a 的值为 %d\n", a);
fmt.Printf("*ptr 为 %d\n", *ptr);
}
运算结果:
第 1 行 - a 变量类型为 = int
第 2 行 - b 变量类型为 = int32
第 3 行 - c 变量类型为 = float32
a 的值为 4
*ptr 为 4
- 运算符优先级 有些运算符拥有较高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由高到低: 优先级 运算符 1 * / % << >> & &^ 2 + - 3 == != < <= > >= 4 && 5 || 跟其他语言一样,你可以通过使用括号来临时提升某个表达式的整体运算优先级。 代码展示:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 20
var b int = 10
var c int = 15
var d int = 5
var e int;
e = (a + b) * c / d; // ( 30 * 15 ) / 5
fmt.Printf("(a + b) * c / d 的值为 : %d\n", e );
e = ((a + b) * c) / d; // (30 * 15 ) / 5
fmt.Printf("((a + b) * c) / d 的值为 : %d\n" , e );
e = (a + b) * (c / d); // (30) * (15/5)
fmt.Printf("(a + b) * (c / d) 的值为 : %d\n", e );
e = a + (b * c) / d; // 20 + (150/5)
fmt.Printf("a + (b * c) / d 的值为 : %d\n" , e );
}
运算结果:
(a + b) * c / d 的值为 : 90
((a + b) * c) / d 的值为 : 90
(a + b) * (c / d) 的值为 : 90
a + (b * c) / d 的值为 : 50
关注秀才公众号: IT杨秀才 ,领取精品学习资料 公众号后台回复: Go面试 ,领取Go面试题库PDF 公众号后台回复: Go学习 ,领取Go必看书籍 公众号后台回复: 大模型 ,领取大模型学习资料 公众号后台回复: 111 ,领取架构学习资料 公众号后台回复: 26届秋招 ,领取26届秋招企业汇总表
🔥 配套实战项目,拆得开、跑得起、能写进简历 多 Agent 编排 + RAG 混合检索 · 31 篇深度教程 + 50+ 面试题 点击查看 DevSupport AI 实战项目 → 在 GitHub 上编辑此页 上次编辑于: 2026/6/24 23:41:22 贡献者: Percygu , Your Name , gupeng 上一页 4. Go语言常量 下一页 6. Go语言结构体
评论
0 条
还没有评论,先写一条吧。